Warunki korzystania
Zasady korzystania z Plaryn, kont, treści twórców, gier, moderacji i dostępu. Zakupy i płatności nie są obecnie dostępne.
Twórcy i właściciel projektu, hosting oraz kontakt
Plaryn.com to marka i projekt tworzony, budowany oraz należący do twórców działających pod nazwą Plaryn Team. Jest to nazwa zespołu twórczego, a nie odrębna zarejestrowana osoba prawna. Utrzymywanie strony na serwerze Bomega nie daje tej spółce własności projektu ani marki.
Hosting i obsługę techniczną Plaryn.com zapewnia BOMEGA spółka z ograniczoną odpowiedzialnością (BOMEGA Sp. z o.o.), ul. Długa 2B, 56-416 Twardogóra, Polska, KRS 0000841054, NIP 9112034523, REGON 386056613. Bomega utrzymuje serwis na swoich serwerach i wykonuje związane z tym operacje techniczne na danych. Sam hosting nie oznacza, że spółka jest właścicielem projektu, usługodawcą wobec użytkownika ani administratorem danych osobowych.
Kontakt w sprawach hostingu, obsługi technicznej i zgłoszeń dotyczących obsługi danych: [email protected]. Plaryn Team tworzy i jest właścicielem projektu, a Bomega zapewnia hosting i obsługę techniczną.
Plaryn Team jest wskazanym przez właściciela zespołem twórczym i właścicielem projektu oraz marki. Prawa do konkretnych utworów, kodu i poszczególnych gier wynikają z autorstwa, umów oraz licencji; twórcy gier udostępnianych przez użytkowników zachowują swoje prawa. Bomega nie nabywa praw do Plaryn.com, marki, kodu ani gier tylko dlatego, że je hostuje.
Szczegółowe zasady funkcji i praw użytkowników opisanych w tym dokumencie. Warunki odnoszą się do aktywnych elementów platformy, a funkcje niewłączone nie są przedstawiane jako dostępne do płatnego zamówienia.
Zakres usług i pojęcia
Plaryn jest serwisem do odkrywania gier, przedstawiania twórców, prowadzenia projektów, uczestnictwa w Game Jams i społeczności. Użytkownik to osoba korzystająca z platformy. Twórca tworzy lub rozwija projekt gry. Karta gry jest publiczną prezentacją, a Wydanie oznacza określoną wersję zatwierdzonych plików. Poszczególne moduły mogą wymagać konta, określonych uprawnień oraz włączonej funkcji. Informacje w katalogu nie są automatycznie ofertą sprzedaży.
Publiczne przeglądanie Discover, kart gier i informacji o platformie zasadniczo nie wymaga konta. Studio, prywatna biblioteka, zarządzanie zespołem, zgłaszanie projektu i niektóre działania pomocy lub moderacji wymagają logowania. Widoczny opis przyszłego modułu nie gwarantuje jego dostępności. Treści demonstracyjne i kontrolne należy odróżniać od zatwierdzonego wydania przeznaczonego dla graczy. Aktywne warunki dostępu wynikają z odpowiedniego interfejsu, procesu publikacji i niniejszego regulaminu.
Aktualna dostępność i ograniczenia platformy
Plaryn oferuje publiczne strony Discover, Studio, Teams, Game Jams, Marketplace, Trust Center i inne widoki. Część służy obecnie prezentacji funkcji, a nie bezwarunkowemu wykonywaniu każdej operacji. Nie wszystkie gry są uruchamiane bezpośrednio w przeglądarce, a nie każda karta umożliwia pobranie pliku. Użytkownik powinien odróżniać informację o planowanym sposobie korzystania od faktycznie aktywnej usługi i nie traktować zapowiedzi jako zapewnienia stałej dostępności.
Marketplace nie przyjmuje obecnie wiążących płatnych zamówień, mimo że można oglądać podglądy zasobów. Moduły Commerce i inne elementy przyszłego zakupu nie zmieniają tego stanu. Dostęp do realnego Play, wydania, pobrania czy transferu może być osobno ograniczony kontrolą bezpieczeństwa, uprawnieniami lub wdrożeniem. Jeżeli usługa odpłatna zostanie uruchomiona, użytkownik otrzyma przed zakupem właściwe warunki, rzeczywistą cenę i identyfikację sprzedawcy.
Rejestracja i prawdziwość danych
Konto tworzy się przez dostępny formularz i przejście wymaganych etapów, w tym potwierdzenia adresu e-mail, gdy funkcja tego wymaga. Użytkownik powinien posługiwać się danymi umożliwiającymi prawidłową obsługę konta i nie może podszywać się pod inną osobę ani istniejące studio. W odniesieniu do osób niepełnoletnich odpowiednie obowiązki dotyczące zgody opiekuna wynikają z prawa i charakteru danej czynności. Sama rejestracja nie daje uprawnienia do publikowania niedozwolonych treści.
Użytkownik odpowiada za poufność hasła, linków odzyskiwania, kodów oraz własnych urządzeń w zakresie przewidzianym prawem. Wspólne korzystanie z jednego konta zwiększa ryzyko ujawnienia nieopublikowanych plików, prywatnej biblioteki i zgłoszeń. W razie przejęcia konta należy zabezpieczyć pocztę, użyć oficjalnego odzyskiwania dostępu i zgłosić problem obsłudze. Serwis może zastosować proporcjonalne dodatkowe zabezpieczenia w reakcji na wiarygodne zagrożenie.
Profil użytkownika i profil twórcy
Profil publiczny może zawierać nazwę twórcy, opis, ilustrację, projekty oraz inne dane świadomie udostępnione. Nazwa profilu nie musi pokrywać się z nazwą logowania lub danymi potrzebnymi do uwierzytelniania. Użytkownik odpowiada za prawo do wykorzystywanych znaków, nazw, zdjęć i opisów. Nie powinien przedstawiać się jako pracownik innego studia, właściciel cudzej gry ani oficjalny partner bez rzeczywistej podstawy.
Publiczne przedstawienie twórcy nie oznacza udostępnienia innym osobom danych rejestracyjnych, prywatnych plików, historii zgłoszeń czy niepublikowanych projektów. Wprowadzenie zdjęcia albo linku do zewnętrznej strony może ułatwiać identyfikację osoby; należy to uwzględnić przed publikacją. Jeśli profil zespołu jest wspólny, jego członkowie powinni sami uzgodnić prawa do materiałów i sposób przedstawienia wkładu poszczególnych osób.
Discover, wyszukiwanie i kolejność wyników
Katalog gier i funkcja Discover umożliwiają korzystanie z wyszukiwania, kategorii i filtrów widocznych w interfejsie. Wyniki mogą zależeć od wpisanego zapytania, opublikowanych metadanych, wybranych parametrów, daty i rodzaju dostępnych kart. Kolejność jest sposobem organizacji treści, nie gwarancją jakości, bezpieczeństwa, sprzedaży ani pierwszeństwa twórcy. Ostateczny rezultat może być inny po wycofaniu wydania, zmianie opisu, moderacji lub aktualizacji indeksu.
Wyszukiwarka może stosować stronicowanie i pomijać pozycje niedostępne dla danego użytkownika. Brak gry w widocznych wynikach nie oznacza jej definitywnego usunięcia. Nie należy bez zezwolenia automatycznie odtwarzać całej bazy za pomocą masowego pobierania albo obchodzić ograniczeń zapytań. Jeśli później zostanie wprowadzona płatna promocja wpływająca na wyniki, jej komercyjny charakter powinien być odpowiednio oznaczony i wyjaśniony zgodnie z właściwymi przepisami.
Karta gry i informacje o wydaniu
Karta gry może obejmować tytuł, opis, zrzuty ekranu, okładkę, kategorię, twórcę, rodzaj gry, języki, wymagania techniczne i informacje o wersji. Twórca odpowiada za rzetelność podawanych danych oraz prawo do przedstawiania użytych grafik i nazw. Nie wolno sugerować wsparcia systemu albo funkcji, których dany produkt nie ma. Przed wyborem gry użytkownik powinien sprawdzić stan jej publikacji i oznaczenia dostępu.
Opis gry i materiał promocyjny nie muszą przedstawiać każdej sceny aktualnego wydania. Istotne ograniczenia i znane wymagania powinny być komunikowane w odpowiednim miejscu. Plaryn może zwrócić się o korektę nieprawdziwego opisu, ograniczyć widoczność problematycznych materiałów albo wstrzymać publikację podczas kontroli. Zatwierdzenie karty do wyświetlenia nie jest gwarancją zgodności oprogramowania z każdym urządzeniem ani potwierdzeniem praw do każdego zasobu.
Studio i zarządzanie projektami
Studio umożliwia uprawnionemu twórcy obsługę projektu i dostępnych etapów wydania, w tym opisu gry, zasobów, wersji, kontroli i zgłoszenia do publikacji. Zakres działań zależy od roli konta, stanu projektu i aktywnych funkcji. Możliwość utworzenia szkicu nie oznacza automatycznej publikacji ani prawa do natychmiastowego pobierania gry przez osoby trzecie. Przesłane informacje powinny dotyczyć rzeczywistego produktu i być zgodne z prawami osób, których dotyczą.
Wersje robocze, materiały w recenzji, zatwierdzone paczki i wydania publiczne są odrębnymi etapami. Twórca powinien zachowywać własne kopie źródeł i dokumentację licencji, ponieważ Platforma nie jest jedynym archiwum projektu. Współtwórcy powinni korzystać wyłącznie z przyznanych uprawnień. Zmiana składu zespołu, zgłoszenie naruszenia albo decyzja moderacyjna może uzasadniać przegląd dostępu do określonych materiałów.
Przesyłanie ZIP i skanowanie plików
Tam, gdzie aktywowano przesyłanie wydań, paczki mogą podlegać limitom rozmiaru, liczby plików, struktury archiwum, wymaganiom typu pliku i sprawdzeniom integralności. Platforma może umieszczać pliki w prywatnym obszarze, sprawdzać sumy kontrolne, analizować zawartość i przekazywać paczkę do skanowania bezpieczeństwa przed dopuszczeniem jej do udostępnienia. Wysłanie pliku albo wyświetlenie numeru zgłoszenia nie jest równoznaczne z zatwierdzeniem wydania.
Zabronione są archiwa zawierające złośliwe oprogramowanie, próby wykonania nieuprawnionego kodu, ukryte narzędzia zbierające dane graczy lub materiały naruszające prawa. Skanowanie nie daje absolutnej gwarancji wykrycia wszystkich problemów i nie zastępuje odpowiedzialności twórcy za własny produkt. Nieudany import, odrzucony skan, wygasła sesja wysyłania lub przerwana transmisja mogą wymagać ponowienia właściwego procesu bez publikacji starej paczki.
Wersje, recenzja i cykl publikowania
Projekt może mieć kolejne wersje, z których każda wymaga odpowiedniego przeglądu przed dostępem publicznym. Weryfikacja techniczna, badanie bezpieczeństwa, zatwierdzenie praw do materiałów i decyzja o widoczności są osobnymi czynnościami. Zatwierdzenie jednego wydania nie daje prawa do podmienienia jego plików na dowolny inny kod. Historia publikacji może przechowywać identyfikatory oraz stany potrzebne do wykazania, która wersja była dostępna.
Twórca powinien opisywać istotne zmiany i znane usterki. Wydanie może zostać wstrzymane lub wycofane, jeżeli ujawniono zagrożenie, błąd licencji lub naruszenie prawa. Takie wycofanie nie musi oznaczać natychmiastowego skasowania zapisów dowodowych. Stan „zatwierdzono” oznacza zakończenie określonego procesu, a nie gwarancję całkowitego braku błędów, kompatybilności ze wszystkimi komputerami lub długoterminowej dostępności.
Uruchamianie gier w przeglądarce
Wybrane gry mogą korzystać z mechanizmu uruchamiania w przeglądarce, gdy twórca przygotował zgodną paczkę, a usługa i uprawnienia użytkownika są aktywne. Mechanizmy dostępu mogą stosować sesje, krótkotrwałe bilety i odrębne adresy dla zasobów gry. Nie każda pozycja obecnie oferuje publiczne Play. Użytkownik powinien sprawdzić komunikat uruchomienia i nie mylić podglądu produktu z potwierdzonym przyznaniem dostępu.
Twórcy nie wolno wykorzystywać środowiska gry do pozyskiwania haseł, danych innych kont ani wykonywania nieautoryzowanych operacji poza kontekstem gry. Gracz nie powinien udostępniać tokenów, obchodzić uprawnień do płatnych lub prywatnych plików ani automatycznie kopiować całych paczek. Działanie rozgrywki może zależeć od przeglądarki, łącza, plików źródłowych i zgodności urządzenia. Awarię można zgłosić, nie udostępniając danych uwierzytelniających.
Pobrania i bezpieczeństwo urządzenia
Niektóre gry mogą oferować pliki instalacyjne lub archiwa do pobrania, ale ich rzeczywista dostępność zależy od opublikowania wydania, bramek funkcji i uprawnień użytkownika. Sama nazwa platformy sprzętowej albo ikona pobierania nie potwierdza, że dla danej gry aktywne jest wydanie do pobrania. Należy czytać wymagania systemowe i licencję twórcy. Pobranie produktu nie przekazuje praw autorskich do jego kodu ani grafiki.
Użytkownik powinien pobierać pliki wyłącznie z autoryzowanych kanałów i przestrzegać ostrzeżeń bezpieczeństwa systemu. Serwis może wstrzymać pobieranie pliku uszkodzonego, niebezpiecznego albo wycofanego. Kontrola antywirusowa po stronie platformy nie zastępuje aktualizacji systemu i standardowych zabezpieczeń. Nie wolno wykorzystywać linków do pobrań w celu obchodzenia mechanizmów sesji lub udostępniania prywatnej paczki osobom nieuprawnionym.
Biblioteka, zapisane gry i uprawnienia
Biblioteka konta może przedstawiać obserwowane gry, zapisane wybory i dostępne uprawnienia do określonych pozycji. Dodanie gry do biblioteki nie oznacza automatycznego zakupu, przeniesienia własności gry ani otrzymania stałego prawa do każdego formatu pobrania. Informacje o dostępności mogą zmieniać się po aktualizacji wersji, zmianie uprawnień lub usunięciu materiału z katalogu. Część danych może też znajdować się lokalnie na urządzeniu.
Użytkownik powinien odróżniać listę życzeń od potwierdzenia odpłatnego nabycia. Po wycofaniu wydania część dawnych linków lub zasobów może stać się niedostępna z uzasadnionych przyczyn. Problemy z listą lub nieprawidłowym stanem dostępu należy zgłaszać przez uprawniony kanał pomocy. Serwis nie powinien ujawniać prywatnej biblioteki innemu użytkownikowi wyłącznie dlatego, że obserwuje profil jej właściciela.
Cloud Save i stany rozgrywki
W funkcjach obsługujących zapis gry w chmurze dane mogą być powiązane z kontem, identyfikatorem gry, wersją formatu i czasem zapisania. System może nakładać limity wielkości oraz sprawdzać integralność i uprawnienie do odczytu albo nadpisania zapisu. Twórca odpowiada za zgodność własnej struktury danych z kolejnymi wersjami gry. Nie każdy tytuł korzysta z Cloud Save, a nie każda zmiana na urządzeniu jest synchronizowana automatycznie.
Usunięcie cookies, wylogowanie lub usunięcie gry z ulubionych nie musi kasować zapisów przechowywanych odrębnie na serwerze. Użytkownik powinien sprawdzać dostępne opcje usuwania i eksportowania danych oraz zabezpieczać własne urządzenie. Nie wolno używać stanu gry do przechowywania cudzych tajemnic, haseł lub plików niezwiązanych z rozgrywką. Problemy ze zgodnością zapisu można zgłaszać z ogólnym opisem, bez nadmiernego ujawniania danych osobowych.
Game Jams i zasady wydarzeń
Moduł Game Jams pozwala przeglądać zaplanowane lub zakończone wydarzenia i ich harmonogramy. Gdy nie ma aktywnego Jam, strona może jedynie prezentować opis funkcji. Udział, przesłanie gry, terminy i ocena zgłoszenia zależą od zasad konkretnego wydarzenia, jego statusu oraz uprawnienia konta. Zgłoszenie nie gwarantuje nagrody, wyróżnienia, publikacji gry ani możliwości złożenia materiału po upływie terminu.
Organizator wydarzenia powinien przed rozpoczęciem jasno określić warunki i kryteria, w tym ewentualne zasady nagród oraz sposób korzystania z prac. Sam udział nie przenosi automatycznie praw autorskich na Plaryn albo innych uczestników. Twórca odpowiada za legalność materiałów i uzgodnienie praw w zespole. Rozstrzygnięcie Jam nie jest równoznaczne z zatwierdzeniem paczki gry do publicznego pobrania, jeśli stosowny etap techniczny nie został zakończony.
Zespoły i współpraca nad projektami
Teams może umożliwiać publiczną prezentację zespołów, ich projektów i potrzeb współpracy, a po zalogowaniu także działania dotyczące członkostwa i ról. Zaproszenie do zespołu nie tworzy automatycznie stosunku pracy, spółki ani umowy o przeniesienie praw autorskich. Zainteresowane osoby samodzielnie uzgadniają wkład, wynagrodzenie, uprawnienia i sposób wykorzystania wspólnego dzieła, o ile nie wynika to z odrębnej wiążącej umowy.
Dostęp członków zespołu powinien ograniczać się do ich zadań. Nie wolno pobierać prywatnych plików, kodu czy danych innych członków przez obchodzenie ról. Zakończenie współpracy może wymagać odebrania określonych uprawnień, ale nie przesądza samo w sobie o własności wcześniej stworzonego utworu. Plaryn nie jest stroną każdej umowy między twórcami i nie rozstrzyga wszystkich prywatnych sporów o ich wkład.
Marketplace i zasoby do tworzenia gier
Marketplace może przedstawiać przykładowe zasoby, narzędzia graficzne, materiały produkcyjne i ich podglądy. Obecny widok nie stanowi aktywnego systemu składania opłaconych zamówień, dlatego kliknięcie w kartę, dodanie elementu do obserwowanych albo otwarcie porównania nie powoduje zawarcia umowy zakupu. Opisy mogą przedstawiać przyszłą możliwość udostępniania zasobów w różnych formach licencji, lecz nie zapewniają bieżącego przyznania komercyjnego prawa do ich wykorzystania.
Gdy oferta sprzedaży zasobów zostanie rzeczywiście uruchomiona, przed zawarciem umowy należy wskazać sprzedawcę, zakres licencji, obsługiwane formaty, całkowitą cenę i opłaty, sposób dostarczenia oraz prawa kupującego. Twórca zasobu powinien mieć prawa do wszystkich jego elementów. Oglądanie miniatur i opisów nie daje prawa do kopiowania ich na inne platformy, odsprzedaży ani usuwania wymaganych oznaczeń autorstwa.
Płatne usługi, abonamenty i brak aktywnego checkout
Plaryn nie przyjmuje obecnie nowych płatnych zamówień za gry ani zasoby poprzez aktywny publiczny checkout. Istnienie strony Commerce, projektów cennika lub etykiet potencjalnych produktów nie jest dowodem zawarcia umowy sprzedaży. Przeglądanie publicznego katalogu oraz samo utworzenie konta nie powodują obowiązku zapłaty. Użytkownik nie powinien podawać danych karty osobie, która żąda opłaty rzekomo niezbędnej do aktywacji zwykłego podglądu strony.
Jeśli zostaną uruchomione usługi odpłatne, informacje o walucie, cenie łącznej, podatkach, sposobie płatności, sprzedawcy, dostarczanym uprawnieniu i ewentualnym odnowieniu abonamentu muszą zostać przedstawione przed powstaniem zobowiązania. Odstąpienie od umowy, reklamacje treści cyfrowych i zasady zwrotów regulują obowiązujące przepisy oraz odrębny dokument. Nie można domniemywać zgody na utratę ustawowego prawa odstąpienia przez samo wejście na stronę produktu.
Prawa twórcy do gier i przesyłanych materiałów
Twórca zachowuje prawa autorskie, które rzeczywiście przysługują mu do gry, kodu, grafiki, muzyki, nazwy i materiałów promocyjnych. Zamieszczenie gry nie oznacza przeniesienia tych praw na Plaryn Team ani Bomega. W zakresie potrzebnym do obsługi funkcji platformy twórca udziela niewyłącznego upoważnienia do przechowywania, skanowania, przetwarzania technicznego, oceniania, prezentowania i udostępniania przesłanego materiału zgodnie ze stanem jego publikacji i dostępnymi ustawieniami.
Upoważnienie nie obejmuje nieograniczonego wykorzystywania twórczego w innym produkcie ani prawa do odsprzedaży kodu niezależnie od zasad danej gry. Twórca zapewnia, że ma wymagane prawa, zgody i licencje do wykorzystywanych elementów. Powinien wskazać istotne ograniczenia dostawców zewnętrznych, w tym warunki otwartego oprogramowania i zasobów stockowych. Spór między współautorami albo naruszenie praw osoby trzeciej może uzasadniać tymczasowe wstrzymanie konkretnego wydania.
Licencja użytkownika na rozgrywkę
Samo odwiedzenie karty gry albo uzyskanie dostępu do jej uruchomienia nie przenosi praw własności intelektualnej do produktu. Użytkownik może korzystać z gry w granicach funkcji przewidzianych przez Plaryn i licencji udostępnionej przez rzeczywistego twórcę. Jeżeli dany tytuł ma odrębne warunki, powinny być dostępne przed czynnością, której dotyczą, i nie mogą znosić praw, których prawo nie pozwala wyłączyć.
Bez stosownej podstawy nie wolno rozpowszechniać kopii gry, udostępniać płatnych lub prywatnych plików osobom nieuprawnionym, usuwać informacji o prawach ani tworzyć pozornych oficjalnych wydań. Dozwolony użytek, prawo do interoperacyjności i inne ustawowe wyjątki pozostają dostępne w granicach właściwych przepisów. Dostęp do funkcji uruchomienia nie oznacza gwarancji działania na wszystkich przyszłych urządzeniach lub systemach.
Zewnętrzne biblioteki, znaki i materiały open source
Wydania gier mogą zawierać komponenty na licencjach otwartych, materiały twórców zewnętrznych, fonty, biblioteki i inne zasoby. Użytkownik i twórca muszą respektować właściwe licencje, w tym obowiązki podania autorstwa, zachowania tekstów licencyjnych lub udostępnienia informacji o zmianach, jeżeli dana licencja to przewiduje. Serwis nie otrzymuje automatycznie praw do materiałów tylko dlatego, że umieszczono je w ZIP.
Nie wolno stosować znaków i nazw powodujących mylenie gry z produktem innej firmy, oficjalnym wydaniem sprzętu ani partnerstwem, którego nie ma. Zgłoszenie dotyczące cudzego utworu powinno identyfikować konkretną treść i podstawę roszczenia. Usunięcie spornego pliku może być konieczne przed ponowną publikacją całej paczki, ale sam spór prawny nie daje zgłaszającemu prawa do przejęcia projektu.
Opinie, oceny, komentarze i rzetelność
W tych modułach, w których opinie, recenzje lub komentarze są dostępne, powinny dotyczyć rzeczywistego doświadczenia, konkretnej gry albo zasadnej oceny jej cech. Niedozwolone jest podszywanie się pod innych graczy, organizowanie fałszywych recenzji, wyłudzanie danych albo publikowanie treści naruszających prywatność. Ocena użytkownika jest jego opinią i nie musi odzwierciedlać stanowiska Plaryn lub twórcy gry.
Zgłoszone recenzje mogą być poddawane moderacji, szczególnie w razie gróźb, spamu, ujawnienia danych osobowych lub fałszywego przypisywania autorstwa. Twórca nie powinien wymuszać pozytywnych ocen ani karać graczy za krytykę zgodną z prawem. Sposób sortowania opinii, ich dostępność i ewentualna weryfikacja doświadczenia powinny odpowiadać rzeczywistej funkcji, a nie ogólnej obietnicy potwierdzonego zakupu, który obecnie nie jest dostępny.
Zasady społeczności i komunikacji
W społeczności Plaryn obowiązuje poszanowanie innych osób, ich prywatności i praw do utworów. Nie wolno używać profili, zespołów, komentarzy lub wiadomości do gróźb, nękania, dyskryminacyjnych ataków, spamu, wyłudzeń i nieautoryzowanej reklamy. Zakazane jest publikowanie treści wykorzystujących dzieci, złośliwego oprogramowania oraz informacji zachęcających do naruszania zabezpieczeń kont lub infrastruktury.
Współpraca przy grach wymaga rzetelnego oznaczania wkładu i umiejętności oraz unikania fałszywych zapewnień o finansowaniu czy gwarantowanym zatrudnieniu. Spór dotyczący jakości gry można wyrażać bez ujawniania prywatnych danych jego twórcy. Materiały i zachowania zabronione opisuje również oddzielny dokument Zasady społeczności, a naruszenia mogą prowadzić do proporcjonalnych ograniczeń w zakresie przewidzianym przez prawo.
Zgłaszanie treści nielegalnych i naruszeń praw
Trust Center i właściwe formularze pozwalają zgłaszać treści potencjalnie niezgodne z prawem, zagrażające bezpieczeństwu lub naruszające prawa osób trzecich. Zgłoszenie powinno wskazywać konkretny adres, identyfikator gry albo pliku, istotę naruszenia i informacje potrzebne do jego oceny. Osoba zgłaszająca nie musi podawać niepotrzebnych danych osobowych ani przesyłać hasła. Odrębnie mogą być wymagane informacje pozwalające wykazać posiadanie praw autorskich.
Serwis rozpatruje zgłoszenia z uwzględnieniem charakteru treści, dostępnych dowodów i obowiązków mających zastosowanie do danej funkcji. Zgłoszenie nie stanowi automatycznego dowodu bezprawności. W przypadkach objętych rozporządzeniem (UE) 2022/2065 stosuje się właściwe obowiązki dotyczące zgłoszeń, uzasadnienia decyzji i środków odwoławczych. Natychmiastowe zagrożenie życia lub zdrowia należy zgłosić odpowiednim służbom.
Moderacja, ograniczenia i proporcjonalność
Plaryn może ograniczyć widoczność karty, wycofać plik, poprosić o korektę albo czasowo ograniczyć publikowanie, jeśli uzasadniają to prawo, bezpieczeństwo, prawa osób lub rażące naruszenie zasad społeczności. Ocena powinna uwzględniać kontekst, ciężar naruszenia i dostępne, mniej dotkliwe środki. Nie każda pomyłka w opisie wymaga takiej samej reakcji jak rozpowszechnianie złośliwego oprogramowania lub materiałów nielegalnych.
Tam, gdzie przepisy tego wymagają, osoba objęta ograniczeniem otrzymuje informację o podstawach decyzji i dostępnych możliwościach jej zakwestionowania. Usunięcie publicznej kopii nie oznacza zawsze skasowania materiałów zachowanych zgodnie z prawem na potrzeby dowodowe lub bezpieczeństwa. Twórca może być poproszony o dokumenty dotyczące licencji bez publicznego ujawniania informacji niepotrzebnych innym graczom.
Odwołanie i ponowne rozpoznanie sprawy
Użytkownik, którego gra, konto lub publikacja zostały ograniczone, może przedstawić dostępne wyjaśnienia i dowody przez odpowiedni kanał. Warto podać identyfikator decyzji, wskazać, która część oceny jest kwestionowana, oraz dołączyć legalne dowody autorstwa, zgody albo naprawy problemu. Wewnętrzne ponowne rozpatrzenie nie gwarantuje przywrócenia materiału, jeżeli naruszenie nadal występuje.
Procedura wewnętrzna nie uchyla prawa do złożenia skargi albo skorzystania z pozasądowych czy sądowych środków przewidzianych właściwymi przepisami, w tym DSA w mającym zastosowanie zakresie. Platforma powinna rozdzielać zgłoszenie treści nielegalnych od zwykłej pomocy dotyczącej błędu konta. Nadużywanie systemu zgłoszeń do uciszania konkurentów może samo stanowić naruszenie zasad.
Prywatność, bezpieczeństwo kont i komunikatów
Dane logowania, zgłoszenia, prywatne szkice, pliki przed publikacją i informacje o postępie moderacji są przeznaczone dla uprawnionych osób. Użytkownicy nie mogą próbować uzyskiwać dostępu do cudzych zapisów, modyfikować tokenów, nadużywać błędów aplikacji ani publikować w internecie cudzych informacji osobistych. Przesyłanie zgłoszenia nie wymaga ujawniania pełnego numeru dokumentu tożsamości lub hasła.
W razie naruszenia bezpieczeństwa platforma może wylogować sesję, czasowo ograniczyć określone działania i poprosić o ponowną weryfikację dostępu. Wnioski dotyczące danych osobowych są obsługiwane zgodnie z Polityką prywatności. Serwis i twórcy powinni stosować odpowiednie zasady ochrony danych niezależnie od tego, czy określony projekt gry jest już widoczny publicznie.
Automatyczne pobieranie i korzystanie z API
Zabronione jest masowe pobieranie katalogu, nieautoryzowane kopiowanie zasobów, obchodzenie kontroli dostępu, przeciążanie API oraz wykorzystywanie interfejsu do testowania cudzych haseł lub skanowania infrastruktury. Automatyzacja dopuszczona przez udokumentowany interfejs powinna przestrzegać jego limitów i celu. Publiczna możliwość odczytania karty gry nie oznacza zgody na stworzenie nieuprawnionej kopii całego serwisu.
Ograniczenia techniczne, takie jak kontrola liczby żądań, ochrona sesji i weryfikacja tożsamości, służą bezpieczeństwu wszystkich użytkowników. Wykrycie nadużycia może skutkować proporcjonalnym ograniczeniem ruchu. Zgłoszenia błędów bezpieczeństwa powinny korzystać z kanału pomocy, bez pobierania cudzych danych jako dowodu i bez ujawniania szczegółów umożliwiających wykorzystanie podatności.
Przerwy techniczne, kopie i utrata danych
Dostępność Plaryn zależy od łącza, serwerów, systemów uwierzytelniania, usług bezpieczeństwa i części integracji zewnętrznych. Aktualizacje, awarie, usunięcie niebezpiecznego pliku lub prace konserwacyjne mogą czasowo ograniczyć funkcję. Serwis dąży do rozsądnej ciągłości działania, ale nie może zapewnić dostępności każdej niezależnej gry, usługi zewnętrznej lub sieci użytkownika w każdej chwili.
Twórca powinien przechowywać niezależne kopie kodu i materiałów źródłowych. Gracz powinien sprawdzać, czy rozgrywka została zapisana, jeżeli zależy mu na jej kontynuowaniu. Kopie zapasowe platformy służą między innymi odtwarzaniu usług i nie muszą pozwalać na odzyskanie każdej niezapisanej czynności. Ograniczenia odpowiedzialności nie mogą uchylać obowiązków prawnych, których wyłączenie jest zabronione.
Zamknięcie konta i dane po zakończeniu korzystania
Użytkownik może zaprzestać przeglądania publicznych stron, wylogować się lub skorzystać z dostępnych ustawień prywatności dotyczących konta. Żądanie pełnego zamknięcia może wymagać potwierdzenia prawa do konta, zwłaszcza jeżeli jest ono powiązane z projektami zespołów, historią publikacji i zgłoszeniami. Zakończenie korzystania z prywatnych funkcji może pozbawić dostępu do szkiców, osobistej biblioteki i zapisów, w zakresie wynikającym z realnej funkcjonalności.
Nie każdą informację wolno od razu usunąć, jeśli jej czasowe zachowanie wynika z obowiązków prawnych, uzasadnionej ochrony roszczeń lub bezpieczeństwa. Osoba żądająca usunięcia danych może korzystać z praw określonych w Polityce prywatności. Zamknięcie konta twórcy nie prowadzi automatycznie do przekazania praw do wcześniej opublikowanych gier innym osobom ani do wygaśnięcia praw osób trzecich.
Reklamacje i zgłaszanie problemów z usługą
Reklamacje techniczne mogą dotyczyć rejestracji, katalogu, prywatnej biblioteki, dostępu do Studio, statusu wysłanego wydania, zapisu gry albo ograniczenia konta. Najlepiej wskazać nazwę funkcji, datę problemu, adres podstrony, opis oczekiwanego działania oraz preferowany kontakt do odpowiedzi. Formularze Support mogą wymagać zalogowania; kontakt [email protected] służy technicznemu przekazaniu zgłoszenia do odpowiedniej obsługi.
Nie należy przesyłać haseł, tokenów sesji, cudzych danych ani pełnych prywatnych plików, jeżeli nie są niezbędne. Sprawa powinna zostać rozpoznana z zachowaniem obowiązujących terminów i praw konsumenckich, jeśli mają zastosowanie. Reklamacja dotycząca funkcji Plaryn nie jest równoznaczna z reklamacją do twórcy niezależnego produktu, chyba że odpowiednia umowa lub przepisy stanowią inaczej.
Prawa konsumentów, zmiany zasad i spory
Niniejszy regulamin nie wyłącza praw, których użytkownikowi przyznają obowiązujące przepisy o ochronie konsumentów, treściach cyfrowych, prywatności i świadczeniu usług drogą elektroniczną. Jeżeli w przyszłości dojdzie do sprzedaży gry, dostępne prawa odstąpienia, zasady zgodności z umową i reklamacji zależą od rodzaju transakcji oraz podmiotu będącego sprzedawcą. Samo przeglądanie katalogu nie daje podstaw do traktowania użytkownika jako kupującego.
Istotne zmiany regulaminu powinny być komunikowane odpowiednio do charakteru usługi i wymogów prawa; nie mogą wstecznie znosić praw nabytych. Nieskuteczność jednego postanowienia nie przesądza o nieważności pozostałych w dozwolonym zakresie. Spory mogą być rozpatrywane przez właściwe organy, sądy i przewidziane prawem procedury pozasądowe, z poszanowaniem przepisów o jurysdykcji i ochronie konsumentów.
Używanie funkcji obserwowania i powiadomień
Moduły obserwowania twórców i gier mogą informować użytkownika o nowych publikacjach, zmianach dostępności lub aktywności związanej z wybranym tytułem. Obserwowanie jest osobistym wyborem, który można zmienić w dostępnych ustawieniach. Nie daje prawa do wglądu w prywatne projekty twórcy ani do otrzymywania każdej informacji o zespole. Powiadomienia mogą wymagać aktywnego konta i odpowiedniej zgody urządzenia.
Brak otrzymania wiadomości nie dowodzi, że gra nie została zaktualizowana. Dostarczenie powiadomienia zależy od konfiguracji i stanu usług. Informacje funkcjonalne związane z obserwowanymi zasobami należy odróżnić od niezamówionego marketingu. Użytkownik powinien mieć możliwość zmiany ustawień, natomiast serwis nie powinien publikować publicznej listy jego zainteresowań wyłącznie na podstawie prywatnego obserwowania.
Zgłoszenia błędów gry i informacje o naprawie
Użytkownik może zgłosić problem z rozgrywką, uruchamianiem, plikiem albo opisem konkretnego tytułu, jeśli dostępne jest odpowiednie narzędzie. Zgłoszenie powinno opisywać wersję, czas, system i dające się odtworzyć zachowanie. Nie należy umieszczać w nim danych uwierzytelniających ani prywatnych zapisów innych użytkowników. Twórca może otrzymać informacje potrzebne do naprawy w zakresie, który nie narusza poufności danych zgłaszającego.
Opis planowanej poprawki nie jest gwarancją, że zostanie ona udostępniona w określonym dniu. Wydanie naprawcze może wymagać kolejnego przeglądu bezpieczeństwa i ponownego zatwierdzenia. Zamknięcie zgłoszenia technicznego nie oznacza automatycznie przyjęcia reklamacji prawnej dotyczącej niezgodności produktu z umową, jeśli w przyszłości taki produkt zostanie sprzedany.
Materiały dostępności i różne języki
Katalog, pomoc, dokumentacja twórcy i wybrane elementy interfejsu mogą występować w wersjach językowych, w tym polskiej i angielskiej. Nie wszystkie gry mają ten sam zestaw tłumaczeń, napisów, funkcji dostępności lub obsługiwanych kontrolerów. Twórca powinien rzetelnie opisywać rozwiązania, które rzeczywiście udostępnia, aby gracz mógł świadomie ocenić kompatybilność i swoje potrzeby.
Zgłoszenie bariery dostępności można przekazać przez odpowiedni kanał pomocy. Należy wskazać stronę, rodzaj urządzenia lub sposób obsługi, jeśli ma to znaczenie. Serwis powinien uwzględniać właściwe obowiązki prawne dotyczące dostępności, a informacje o planowanej funkcji nie powinny być przedstawiane jako dostępna dziś alternatywa dla osoby, która jej potrzebuje.
Kategorie wiekowe i treści wrażliwe
Gry mogą zawierać przemoc, silne efekty wizualne, treści dla dorosłych albo inne elementy, które wymagają odpowiedniej informacji lub ograniczenia dostępu. Twórca odpowiada za prawdziwe oznaczenie materiału w formularzu i nie powinien ukrywać istotnych cech w opisie. Serwis może dokonywać własnej kontroli oznaczenia w zakresie uzasadnionym bezpieczeństwem i prawem.
Osoby opiekujące się dziećmi powinny korzystać z dostępnych informacji o charakterze gry i wymaganiach wieku. Deklaracja użytkownika nie jest w każdej sytuacji równoważna niezależnej weryfikacji wieku. Materiały bezprawne, w szczególności wykorzystujące dzieci, pozostają niedopuszczalne niezależnie od kategorii gry. W sytuacjach wymagających dodatkowych kontroli dostęp musi odpowiadać właściwym przepisom.
Funkcje komentarzy twórców i publicznej komunikacji
Jeśli dana karta lub profil umożliwia komentarze, odpowiedzi i interakcję, treść staje się publiczna zgodnie z oznaczeniem funkcji. Użytkownik powinien unikać publikowania prywatnego adresu, hasła, danych osób trzecich czy poufnego kodu projektu. Usunięcie komentarza może wpłynąć na jego widoczność, ale nie musi usuwać wszystkich technicznych zapisów związanych z bezpieczeństwem lub rozpatrywaniem zgłoszenia.
Twórca może odpowiadać na rzeczową krytykę i wyjaśniać działanie gry, jednak nie powinien wymuszać usunięcia legalnej opinii groźbą lub ujawnieniem danych gracza. Platforma może ograniczać spam i fałszywe interakcje, lecz uczciwa dyskusja o błędach albo dostępności produktu nie powinna być automatycznie klasyfikowana jako naruszenie.
Rola administratora zespołu i dostęp do projektu
Administrator zespołu zarządza wyłącznie uprawnieniami przewidzianymi przez mechanizmy Plaryn i uzgodnionymi z uprawnionymi współtwórcami. Nie może automatycznie przenieść praw autorskich pozostałych osób ani wymagać ujawnienia ich osobistych haseł. Zmiana roli może umożliwić dostęp do określonego zasobu lub jego edycję, ale powinna być wykonywana w granicach rzeczywistego uprawnienia.
W razie konfliktu między współtwórcami serwis może czasowo ograniczyć szczególnie ryzykowne operacje, aby chronić integralność projektu. Nie przesądza to o wyniku prywatnego sporu majątkowego. Zainteresowane osoby powinny dokumentować ustalenia i prawa do wspólnie stworzonych plików. Wsparcie techniczne nie jest zastępstwem profesjonalnego rozstrzygania umów autorskich.
Wydania wycofane i historyczne linki
Twórca lub odpowiednia obsługa mogą wycofać wydanie z dostępu publicznego w uzasadnionych przypadkach, takich jak stwierdzona podatność, spór o prawa albo poważny błąd techniczny. Historyczny adres może wtedy informować o wycofaniu, przekierowywać lub stać się niedostępny. Obecność starszej karty w wynikach zewnętrznej wyszukiwarki nie potwierdza prawa do pobrania usuniętej paczki.
Wznowienie udostępniania może wymagać nowego zgłoszenia i niezależnej kontroli. Użytkownicy nie powinni wykorzystywać zarchiwizowanych biletów dostępu lub nieoficjalnych kopii w celu ominięcia decyzji bezpieczeństwa. Historia wycofań może pozostawać w ograniczonym rejestrze, jeżeli jest potrzebna dla integralności procesu i prawidłowego rozpatrzenia roszczeń.
Zewnętrzne strony i integracje gry
Karta gry albo profil twórcy mogą odsyłać do serwisów społecznościowych, stron projektu lub dokumentacji dostawców. Po przejściu do niezależnej witryny użytkownik korzysta z niej na zasadach tego podmiotu. Plaryn nie odpowiada automatycznie za wszystkie operacje i treści wykonywane poza jego domeną, nie wyłączając odpowiedzialności, której prawo nie pozwala wyłączyć.
Twórcy nie mogą wykorzystywać zewnętrznych linków do kierowania graczy na strony wyłudzające płatności lub hasła. Zgłoszenie niebezpiecznego odnośnika powinno wskazywać konkretną kartę i adres. Jeśli zewnętrzna integracja wymaga przekazywania danych, zakres oraz podstawy takiego działania powinny być odpowiednio udokumentowane i ujawnione zgodnie z właściwym prawem.
Bezpieczeństwo gry a odpowiedzialność twórcy
Twórca odpowiada za zgodność umieszczonego kodu i zasobów z prawem, licencjami oraz opublikowanym opisem produktu. Nie powinien dołączać funkcji zbierających niepotrzebne dane, ukrytych mechanizmów reklamowych albo działań ingerujących w urządzenie bez uprawnienia. Przesłanie paczki do oceny nie zwalnia z obowiązku stosowania odpowiednich środków bezpieczeństwa przy jej tworzeniu.
Plaryn może blokować niebezpieczne wydania i prowadzić kontrolę integralności, ale zatwierdzenie określonego pliku nie stanowi gwarancji braku wszystkich podatności. Użytkownik powinien aktualizować swoje urządzenie i zwracać uwagę na komunikaty systemowe. Ustawowe zasady odpowiedzialności za rzeczywiście świadczoną usługę pozostają nadrzędne wobec ogólnych informacji o ryzyku.
Materiały marketingowe twórców i oznaczanie reklamy
Twórca może przedstawiać okładki, zapowiedzi, trailery i inne materiały promujące grę, o ile posiada odpowiednie prawa. Nie wolno przedstawiać nieistniejących funkcji jako ukończonych, używać cudzych znaków w sposób wprowadzający w błąd ani ukrywać płatnego charakteru reklamy, gdy prawo wymaga jego oznaczenia. Materiały promocyjne nie mogą służyć obejściu ograniczeń publikowania plików.
Przedstawienie tytułu w wyróżnionej części katalogu nie jest automatycznie dowodem opłacenia promocji. Jeżeli przyszłe mechanizmy komercyjne wpłyną na plasowanie ofert, ich istotny sposób działania oraz reklamowy charakter powinny być przedstawione w odpowiednim miejscu. Serwis powinien unikać mieszania zwykłych rekomendacji funkcjonalnych z nieoznaczoną reklamą.
Dane konta po usunięciu gry lub zespołu
Usunięcie widocznej karty, zapisanej gry lub członkostwa w zespole może zmienić dostęp do określonych funkcji, ale nie jest automatycznie równoznaczne z usunięciem wszystkich prywatnych danych użytkownika. Zasady retencji zależą od celu przetwarzania, praw innych osób oraz uzasadnionych obowiązków związanych z bezpieczeństwem lub historią wydań.
Użytkownik może korzystać z dostępnych ustawień prywatności i kierować wnioski wynikające z RODO do właściwej obsługi. Twórca powinien pobierać własne materiały źródłowe przed zakończeniem współpracy, jeżeli są mu potrzebne. Nie wolno wykorzystywać groźby usunięcia konta do bezprawnego przejęcia praw do gry albo zmuszania innych członków zespołu do określonej decyzji.
Zmiany wydania i informowanie użytkowników
Plaryn może aktualizować interfejs, mechanizmy kont i katalogu oraz techniczne reguły publikowania w odpowiedzi na zmiany bezpieczeństwa, przepisów i potrzeb korzystających. Istotne zmiany dotyczące praw już wynikających z umowy powinny być komunikowane zgodnie z właściwym prawem i rodzajem świadczonej usługi. Samo wdrożenie nowej funkcji nie oznacza, że wszystkie konta otrzymują do niej natychmiastowe uprawnienie.
Niniejszy regulamin powinien być udostępniany w postaci możliwej do zapisania i odtworzenia. Wersje polska i angielska opisują ten sam podstawowy zakres usług, a różnice redakcyjne nie mogą znosić obowiązkowych praw użytkownika. W przypadku przyszłych zakupów właściwe szczegółowe warunki transakcji powinny być przekazane przed zamówieniem, nie dopiero po zmianie regulaminu.