Przejdź do treści
Prawo i zasadyPLDokument

Zasady społeczności

Zasady publikowania gier i bezpiecznego udziału w społeczności Plaryn, proporcjonalnej moderacji i odwołań.

Twórcy i właściciel projektu, hosting oraz kontakt

Plaryn.com to marka i projekt tworzony, budowany oraz należący do twórców działających pod nazwą Plaryn Team. Jest to nazwa zespołu twórczego, a nie odrębna zarejestrowana osoba prawna. Utrzymywanie strony na serwerze Bomega nie daje tej spółce własności projektu ani marki.

Hosting i obsługę techniczną Plaryn.com zapewnia BOMEGA spółka z ograniczoną odpowiedzialnością (BOMEGA Sp. z o.o.), ul. Długa 2B, 56-416 Twardogóra, Polska, KRS 0000841054, NIP 9112034523, REGON 386056613. Bomega utrzymuje serwis na swoich serwerach i wykonuje związane z tym operacje techniczne na danych. Sam hosting nie oznacza, że spółka jest właścicielem projektu, usługodawcą wobec użytkownika ani administratorem danych osobowych.

Kontakt w sprawach hostingu, obsługi technicznej i zgłoszeń dotyczących obsługi danych: [email protected]. Plaryn Team tworzy i jest właścicielem projektu, a Bomega zapewnia hosting i obsługę techniczną.

Plaryn Team jest wskazanym przez właściciela zespołem twórczym i właścicielem projektu oraz marki. Prawa do konkretnych utworów, kodu i poszczególnych gier wynikają z autorstwa, umów oraz licencji; twórcy gier udostępnianych przez użytkowników zachowują swoje prawa. Bomega nie nabywa praw do Plaryn.com, marki, kodu ani gier tylko dlatego, że je hostuje.

Szczegółowe zasady funkcji i praw użytkowników opisanych w tym dokumencie. Warunki odnoszą się do aktywnych elementów platformy, a funkcje niewłączone nie są przedstawiane jako dostępne do płatnego zamówienia.

Zasada szacunku i odpowiedzialności

Plaryn łączy graczy, twórców i osoby szukające zespołu do rozwoju gier. Korzystając z profili, zgłoszeń, komentarzy, recenzji, Game Jams i funkcji współpracy, należy szanować cudzą godność, prawo do prywatności oraz prawa do twórczości. Krytyka gry, programu, pomysłu lub decyzji moderacyjnej jest dozwolona w granicach prawa i nie powinna być utożsamiana z atakiem na osobę.

Użytkownik odpowiada za materiały, które sam publikuje, oraz za sposób prowadzenia własnych interakcji. Publiczna prezentacja profilu nie daje prawa do nękania autora poza serwisem ani ujawniania jego prywatnych danych. Spór o jakość projektu powinien odnosić się do faktów, a nie do gróźb, szantażu lub prób przejęcia konta.

Nazwy profili, zespołów i podszywanie się

Nie wolno podszywać się pod innych twórców, pracowników, moderatorów, wydawców ani oficjalnych partnerów Plaryn. Nazwa publiczna, awatar i opis projektu nie mogą celowo wprowadzać odbiorców w błąd co do tożsamości, posiadanych praw lub związku z cudzą marką. Przy korzystaniu z zespołowego profilu jego członkowie powinni mieć zgodę na publikację reprezentujących ich informacji.

Wątpliwość dotycząca nazwy nie zawsze oznacza złą wolę. Przed zastosowaniem poważnej sankcji należy rozważyć możliwość korekty opisu lub nazwy, jeżeli charakter naruszenia na to pozwala. Wykorzystywanie podobieństwa do innego profilu w celu wyłudzenia pieniędzy, danych albo dostępu do projektów jest zabronione.

Zakaz gróźb i nękania

Zakazane są groźby, uporczywe nękanie, obrażanie na tle chronionych cech, zastraszanie, szantaż, stalking i nakłanianie innych osób do atakowania konkretnego użytkownika. Zabronione jest również publikowanie cudzych danych kontaktowych, adresu zamieszkania czy prywatnych wiadomości w celu wyrządzenia szkody. Nie wolno używać zespołów, zaproszeń lub komentarzy do obchodzenia wcześniej zastosowanych uzasadnionych ograniczeń.

Poważny konflikt między członkami projektu może wymagać ograniczenia dostępu do określonych kanałów, zabezpieczenia dowodów i powiadomienia właściwych osób. Serwis powinien stosować proporcjonalne działania. W przypadku bezpośredniego zagrożenia życia lub zdrowia użytkownik powinien korzystać z właściwych służb, a nie oczekiwać natychmiastowej interwencji poprzez formularz moderacyjny.

Treści nielegalne i ochrona dzieci

Nie wolno zamieszczać materiałów naruszających prawa dzieci, treści przedstawiających wykorzystywanie seksualne osób małoletnich, instrukcji poważnego naruszania prawa, gróźb karalnych ani innych materiałów bezprawnych. Ograniczenia dotyczą również ukrytych plików, załączników, nazw archiwów i elementów gry przesyłanych do kontroli, nie tylko widocznych opisów.

Oznaczenie gry jako eksperymentu, horroru lub projektu artystycznego nie stanowi automatycznego zwolnienia z wymogów prawa. Treści mogą wymagać odpowiedniej klasyfikacji wieku i ostrzeżeń. Podawanie fałszywej informacji o wieku w celu uzyskania dostępu do niedozwolonych zasobów jest zabronione. Podejrzenie poważnego przestępstwa może wymagać działania właściwych organów.

Złośliwe oprogramowanie i oszustwa

Przesyłanie paczek zawierających malware, backdoory, kradzież tokenów, nieuprawnione wydobywanie zasobów sprzętu lub podszywanie się pod aktualizator systemu jest zabronione. Nie wolno także kierować użytkowników do fałszywych płatności, wyłudzać haseł lub żądać przekazywania kodów weryfikacyjnych pod pozorem sprawdzenia gry. Twórca powinien dokumentować przeznaczenie bibliotek i uprawnień wymaganych przez produkt.

Plaryn może poddawać pliki kontroli formatu, sum i skanowaniu bezpieczeństwa, a materiały problematyczne wstrzymywać do oceny. Skanowanie nie oznacza jednak gwarancji wykrycia każdej podatności. Użytkownik, który znalazł błąd bezpieczeństwa, powinien go zgłosić bez używania go do pozyskania cudzych danych. Obejście mechanizmów kontroli stanowi osobne naruszenie zasad.

Spam i nieuczciwa promocja

Niedozwolone jest masowe tworzenie podobnych kont, publikowanie automatycznie generowanych niepowiązanych wiadomości, przesyłanie niezamówionych ofert, wywoływanie sztucznego ruchu lub manipulowanie ocenami i widocznością gier. Nie wolno kupować fałszywych recenzji albo przedstawiać opłaconej wypowiedzi jako niezależnej opinii bez właściwego ujawnienia jej charakteru.

Promowanie własnej gry jest dopuszczalne w przeznaczonych do tego funkcjach, z zachowaniem limitów i praw innych użytkowników. Uzasadnione ograniczenie częstotliwości działań może chronić serwis przed spamem. System moderacyjny nie powinien traktować każdego podobnego komentarza jako automatycznego dowodu zorganizowanego oszustwa bez uwzględnienia kontekstu.

Zasady recenzji i komentarzy

Opinie i recenzje powinny odnosić się do rzeczywistych cech gry, doświadczenia użytkownika lub uzasadnionej oceny materiału. Dozwolona jest negatywna ocena, jeżeli nie obejmuje gróźb, zniesławiających fałszywych twierdzeń ani bezprawnego ujawniania informacji prywatnych. Twórca nie może żądać pozytywnej recenzji w zamian za podstawowy dostęp do wcześniej przyznanej funkcji.

Jeżeli system umożliwia zgłaszanie recenzji, zgłoszenie powinno wskazywać konkretny problem, a nie sam brak zgody z opinią. Ewentualne sortowanie lub filtrowanie ocen jest elementem funkcji katalogu. Nie należy przedstawiać wszystkich recenzentów jako zweryfikowanych kupujących, gdy platforma nie prowadzi aktualnie publicznej sprzedaży.

Zespoły i rekrutacja do współpracy

Ogłoszenia o współpracy powinny rzetelnie przedstawiać projekt, zakres roli i wymagania. Nie wolno podawać fałszywych informacji o gwarantowanym zatrudnieniu, wynagrodzeniu lub prawach autorskich. Użytkownicy powinni samodzielnie uzgadniać wzajemne zobowiązania przed udostępnieniem kodu, plików, dostępu administracyjnego albo danych osobowych.

Wewnętrzny spór o podział zysków, udział w projekcie lub autorstwo nie oznacza automatycznie, że Plaryn jest stroną tej umowy. Serwis może jednak ograniczyć konkretne niebezpieczne działanie, gdy zachodzą podstawy prawne lub bezpieczeństwa. Członkowie zespołu nie mogą wymagać od innych udostępnienia prywatnego hasła do konta w celu wykazania zaangażowania.

Game Jams i uczciwa rywalizacja

Uczestnicy Game Jams powinni przestrzegać zasad wydarzenia, terminów, kryteriów i ograniczeń dotyczących materiałów. Nie wolno przesyłać cudzej pracy jako własnej, manipulować głosami, zorganizować fikcyjnych kont do wywierania wpływu na wynik ani celowo utrudniać udziału innym. Zgłoszenie powinno identyfikować grę i twórców zgodnie z rzeczywistym stanem.

Jeśli w danym okresie nie ma aktywnego wydarzenia, samo wejście na stronę Game Jams nie tworzy prawa do złożenia zgłoszenia lub otrzymania nagrody. Ewentualne decyzje oceniających powinny opierać się na ogłoszonych kryteriach. Prawa do gry i jej elementów pozostają zgodne z rzeczywistymi licencjami, a udział nie oznacza automatycznego przeniesienia praw na platformę.

Zgłaszanie naruszeń w Trust Center

Użytkownik może korzystać z przeznaczonych do tego narzędzi zgłoszeń dotyczących treści, zachowań, plików lub działań naruszających prawo. W zgłoszeniu powinien wskazać identyfikator materiału, ogólny opis problemu i odpowiednie dowody. Nie powinien przekazywać hasła ani zbędnych danych osób trzecich. Sprawa dotycząca nielegalnej treści może korzystać z innego procesu niż zwykła reklamacja błędu aplikacji.

Zgłaszający powinien działać w dobrej wierze i nie wysyłać świadomie fałszywych raportów. Serwis może zapobiegać nadużywaniu procedur, nie odbierając jednak prawidłowo złożonym zgłoszeniom należnej oceny. W razie prawnego obowiązku przekazania uzasadnienia albo dostępnych środków odwoławczych zastosowanie mają właściwe przepisy, w tym DSA w odpowiednim zakresie.

Decyzje moderacyjne i zakres sankcji

Zależnie od wagi i charakteru problemu możliwe są: prośba o korektę, ograniczenie komentarza lub karty, ukrycie pliku, wstrzymanie wydania, ograniczenie uprawnień publikacji albo konta. Sankcja powinna być odpowiednia do naruszenia, ryzyka i kontekstu, a decyzja oparta na faktach w uzasadnionym zakresie. Nie każda pomyłka techniczna jest działaniem w złej wierze.

Właściwe prawo może wymagać zawiadomienia o decyzji, jej podstawach i dostępnych środkach kwestionowania. Materiał zdjęty z publicznej strony może być zachowany w ograniczonym zakresie dowodowym, jeśli jest to zgodne z prawem. Serwis nie uzyskuje praw autorskich do gry tylko dlatego, że podjął decyzję o jej moderacji.

Odwołania i ponowna ocena

Osoba dotknięta decyzją może podać numer sprawy, przedstawić wyjaśnienie i dołączyć dowody dotyczące posiadanych praw, rzeczywistej funkcji gry albo naprawy naruszenia. Rozpoznanie odwołania powinno uwzględniać fakty istotne dla rozstrzygnięcia i dostępne gwarancje proceduralne. Złożenie odwołania nie gwarantuje natychmiastowego przywrócenia materiału zagrażającego innym osobom.

Wewnętrzna procedura nie pozbawia praw wynikających z przepisów i odpowiednich środków ochrony sądowej lub pozasądowej. Nadużywanie odwołań przez składanie masowych, identycznych, fałszywych informacji może podlegać proporcjonalnym ograniczeniom, ale nie powinno uniemożliwiać skutecznego zakwestionowania faktycznego błędu moderacyjnego.

Prywatność i dane osób trzecich

Zakazane jest publikowanie cudzych adresów, telefonów, korespondencji, numerów dokumentów i innych informacji prywatnych bez właściwej podstawy. Nie wolno wykorzystywać funkcji gry ani danych z zespołu do śledzenia osób, które nie wyraziły na to zgody. Materiały do zgłoszenia powinny być ograniczone do rzeczywiście potrzebnych informacji.

Naruszenie prywatności można zgłosić przez odpowiedni kanał, bez umieszczania kolejnej kopii w otwartym komentarzu. Dane uzyskane z wewnętrznego panelu nie stają się publiczne tylko dlatego, że użytkownik miał czasowy dostęp do zespołu. Prawa do ochrony danych i wizerunku pozostają niezależne od wewnętrznej decyzji moderacyjnej.

Zmiany zasad i kontakt

Zasady społeczności mogą wymagać zmian w związku z nowymi typami gier, narzędziami współpracy, wzrostem skali nadużyć albo obowiązkami prawnymi. Istotne zmiany powinny być wyjaśniane odpowiednio do zakresu funkcji i praw użytkowników. Nikt nie traci automatycznie ustawowych praw przez samo korzystanie z kolejnego wydania serwisu.

W kwestiach technicznych i przekazywania zgłoszeń można korzystać z adresu [email protected]. Kanał ten służy obsłudze i kierowaniu spraw do właściwego zespołu, nie jest całodobową linią alarmową. Jeśli zagrożone jest życie, zdrowie lub bezpieczeństwo osoby, należy kontaktować się bezpośrednio z właściwymi służbami.